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Looping Louie Tuning - Teil 4: Controller

Posted by Tobias on 2015-02-06 at 9:20 pm

Damit sich meine Looping Louie Modifikation auch von einem der Spieler bedienen lässt, gibt es diesen Controller. In dem Controller-Gehäuse wurde unter anderem auch die Hauptplatine verbaut. Die anderen Komponenten des Controllers (Display, Knopf und Drehregler) werden direkt mit der Hauptplatine verbunden, die in Teil 3 der "Looping Louie" Serie bereits genauer erläutert wurde. Der Controller stellt die Ein -und Ausgabemöglichkeiten der Hauptplatine bereit. Weitere Komponenten sind ein zweizeilig blau beleuchtetes Display mit jeweils 16 Zeichen pro Zeile, ein Knopf zur Auswahl des aktuellen Programms und ein Drehregler zur manuellen Einstellung der Geschwindigkeit.

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Looping Louie Tuning - Teil 3: Hauptplatine

Posted by Tobias on 2015-02-04 at 10:56 pm

Geätzte HauptplatineBevor die Hauptplatine entworfen werden kann, muss feststehen, welche elektronischen Komponenten darauf verbaut werden, um die gewünschte Logik zu erhalten. Als zentralen Prozessor der gesamten Schaltung setze ich einen Atmel ATMega328P Mikrocontroller ein. Zusammen mit ihm müssen ein 74HC595 Shift-Register, L239D Motor-Driver und ein AMS1117-5.0 Spannungsregler auf der Platine Platz finden. Selbstverständlich gesellen sich noch einige Widerstände, Kondensatoren und letztendlich auch Pin-Header dazu, an die später z.B. die einzelnen Spielerwippen angeschlossen werden...

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Looping Louie Tuning - Teil 2: Wippenumbau

Posted by Tobias on 2015-02-02 at 9:09 pm

In Teil 1 der Looping Louie Serie habe ich bereits mein Konzept für den Umbau des Spiels erklärt. Nun beginnt der praktische Teil, genauer gesagt der Umbau der Spielerwippe.

Umgebaute WippeJeder Spieler soll an seiner eigenen Wippe sowohl einen Knopf als auch eine Status-LED haben, die anzeigt, ob die Spezialfunktion des Knopfes noch zur Verfügung steht, oder bereits verbraucht ist. Somit werden zwei Löcher in die Wippe gebohrt und sowohl LED als auch Schalter bzw. Taster darin verbaut. Selbstverständlich müssen die Wippen später mit der Hauptplatine kommunizieren können. Dafür wird im Inneren der Wippe ein 3-adriges Kabel (Signal LED, Signal Knopf, Ground) verlegt, welches am Ende einen Stecker besitzt. Die Wippen der Spieler werden vor Spielbeginn an die Motor -bzw. Haupteinheit des Spiels angeschlossen. Links ein Bild der fertig umgebauten Wippe.

Weiter geht es mit Teil 3 - Entwurf der Hauptplatine...

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Looping Louie Tuning - Teil 1: Idee

Posted by Tobias on 2015-01-31 at 11:21 pm

Looping LouieKennt ihr "Looping Louie"? Looping Louie ist ein Gesellschaftsspiel - ja so richtig klassisch ohne Computer oder Spielekonsole. Zumindest in der Vorstellung des Herstellers ist es für Kinder ab 4 Jahren, es sei den man verleiht Louie ein paar "extra Flügel" mit Hilfe von Mikrocontroller und Elektronik. Denn plötzlich wird es dank des Tunings auch für Erwachsene eine Herausforderung. Wie ich mein Looping Louie Spiel modifiziert habe erläutere ich in der Serie "Looping Louie Tuning" hier auf meiner Webseite in mehreren Teilen...

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Do-It-Yourself: Platinen ätzen

Posted by Tobias on 2014-10-04 at 10:32 pm

Mein erstes YouTube-HowTo Video ist online! Im Video erkläre ich, wie sich elektronische Leiterplatinen selbst herstellen lassen. Die benötigten Materialien und deren Anwedung werden detailliert im Video erläutert. Schaut doch einmal rein und lasst mich wissen, was ihr davon haltet.

Zum Video

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