Illuminati-Exploit: Homebrew auf allen PSP-Firmwares

Posted by Tobias on 2007-06-24 at 10:58 am

Das Team Noobz hat es mal wieder geschafft. Sie haben einen Exploit gefunden, der eine Sicherheitslücke im Spiel "Lumines" ausnutzt und somit auf allen derzeit veröffentlichten Firmware-Versionen lauffähig ist.

Ähnlich wie im Spiel GTA: Liberty City Stories (beim 3.03 Downgrade) wird ein Buffer Overflow im Savegame provoziert wodurch dann unsignierter Programmcode eingeschleust und ausgeführt wird. Derzeit gibt es nur ein "Hello World" Programm zur Demonstration des funktionierenden Exploits. Einen Downgrader oder HEN gibt es noch nicht, wird aber wohl nicht mehr sonderlich lange dauern! Das Team Noobzselbst schreibt:

Right now, the only homebrew is the Hello World demo released below - but in future we intend to release a HEN and downgrader.

Um den Exploit nutzen zu können:

  • Benötigt man eine originale UMD von Lumines (EU oder US-Version - ULES00043 oder ULUS10002).
  • Das Exploit-Savegame selbst (auf Noobz.eu).
  • Das Spiel "Lumines" starten und "Start" drücken.
  • Nun sollte ein Blank Screen erscheinen und das "Hello World"-Programm startet.
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Festplatten-Tausch im Server

Posted by Tobias on 2007-06-23 at 7:58 pm

Da die Platten im Server mittlerweile immer öfter zugelaufen sind, habe ich heute eine 40GB-Platte ausgebaut und eine 300GB Platte eingebaut. Dadurch war die Seite zwischen 18 und 19 Uhr nicht erreichbar. Momentan dürfte die Seite noch etwas langsamer sein, da die Daten auf die neue Festplatte übertragen werden.

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[update] Firmware 3.50 tickt bei UMD-Spielen mit 333 MHz

Posted by Tobias on 2007-06-21 at 8:18 pm

Ein Insider, so schreibt PS3News.com, hat ausgeplaudert, dass die PSP mit Firmware 3.50 UMD-Spiele offiziell mit bis zu 333MHz abspielen kann. Nicht nur in OE-Firmwares, sondern auch in der offiziellen Sony-Variante. Bisher waren UMD-Spiele auf 266MHz beschränkt. Diese rund 80MHz mehr dürften der PSP daher einen deutlichen Power-Schub bringen.


[update] Update - 23. Juni 2007 - 11:2 Uhr

Wie jetzt qj.net schreibt hat Sony bestätigt, dass unter Firmware 3.50 UMD-Spiele wirklich mit 333MHz betrieben werden können. Es handelt sich dabei allerdings nur um die neuen Spiele, die derzeit in Entwicklung sind. Bisher veröffentlichte Spiele laufen weiterhin mit der CPU-Speed, für die sie konzipiert waren.

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Firmware 3.50 OE-A in Arbeit

Posted by Tobias on 2007-06-21 at 8:14 pm

Mathieulh (Dark_Alex's Helfer) lässt mitteilen, dass Dark_Alex die Arbeit an der neuen Custom Firmware 3.50 OE-A begonnen hat. Mathieulh weißt darauf hin, dass man nichts Besonderes erwarten soll. Es wird eben "nur" ein Port der OE-Firmware mit 3.50 Kernel. Naja, stimmt nicht ganz. Nicht zu unterschätzen ist die Tatsache, dass dann auch UMD-Spiele mit voller PSP CPU-Geschwindigkeit (333MHz) abgespielt werden können.

Bisher konnten UMDs nur mit 266 MHz abgespielt werden und Images mit 333 MHz. Wie man Dark_Alex kennt, wird Firmware 3.50 nicht lange auf sich warten lassen...

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Erneut Lücke in PS3-Firmware (1.70 - 1.81) gefunden

Posted by Tobias on 2007-06-19 at 7:49 pm

Laut PS3news.com wurde erneut eine Sicherheitslücke in der Playstation 3 Firmware gefunden. Die Sicherheitslücke, die sich wohl im Netzwerkmodul aufhält, befindet sich ab Firmware 1.70 bis zur Aktuellsten Firmware 1.81.

Diese Sicherheitslücke erlaubt es Benutzern Dateien auf die PS3-Festplatte zu schreiben (auf den Playstation 3 Bereich, der eigentlich geschützt ist). Es gibt eine Datei Namens ".SELF" und diese Kann dann z.B. durch eine beliebige, eigene Datei ausgetauscht werden. Momentan ist es allerdings noch nicht möglich über diese Sicherheitslücke Code einzuschleusen und diesen auszuführen.

Dies ist aber benötigt für z.B. Downgrades, Image-Loader oder Homebrews. Hier gibt es ein Video des Exploits in Action. Hier gibt es mehr Details auf PS3news.com.

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