Gaming, archive for 2010 April
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Slim 2.0 - Neue Version der PS3 Slim

Posted by Tobias on 2010-04-26 at 7:34 pm

Die relativ kurze Lebensdauer einer Spielekonsolen-Version von Sony kennt man ja bereits zu genüge von der Playstation Portable. So gibt es von der mobilen Spielekonsole mittlerweile vier verschiedene Versionen. Auch in die Playstation 3 Sparte reiht sich jetzt das vierte Mitglied ein. Eine neue Version der PS3 Slim ist mit der Modellkennzeichnung "CECH-2100A" bereits in Produktion.

Das Gehäuse wird sich vom bisherigen Slim Design nicht unterscheiden. Die RSX-GPU (Grafikprozessor) wurde durch eine neuere, stromsparendere, Version ersetzt. Unter Vollast soll die neue Version der PS3-Slim 83 Watt und damit 24 Watt weniger als die Vorgängerversion verbrauchen. Statt 4x 64MB Speicherchips sind jetzt 2x 128MB XDR-RAM integriert und die Konsole wiegt rund 170 Gramm weniger.

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Gebrauchte Xbox für 39 Euro

Posted by Tobias on 2010-04-08 at 11:41 pm

Nein, es handelt sich leider nicht um die Xbox 360, sondern um das Vorgängermodell. Heute habe ich im GameStop Geschäft zufällig entdeckt, dass es die Xbox gebraucht mittlerweile für 39 Euro inklusive einem Controller zu haben gibt. Ein unschlagbarer Preis, wenn man bedenkt, dass die Konsole nicht nur für Spiele auch heute noch viel Spaß bieten kann...

Auch ich habe drei alte Xboxen und das nicht ohne Grund. Als Spielekonsole nutze ich die Geräte kaum, sondern eher als Media-Center. Meiner Meinung nach ist das XBMC (Xbox Media-Center) das beste Media-Center, welches ich bisher gesehen habe - und das auch noch kostenlos.

Zur Installation von XBMC muss die Xbox entweder über einen Modchip verfügen oder per Softmod modifiziert sein. Offiziell erlaubt das Xbox Betriebssystem die Installation und Ausführung von XBMC nicht.

Nachdem XBMC installiert ist wird die Xbox zum Musik, Photo und Video-Player. Selbstverstänlich lassen sich auch wie bisher Video-DVDs abspielen, bzw. Xbox Spiele abspielen (und auf die Festplatte übertragen). Sämtliche bekannte und auch eher unbekannte Audio -und Video-Codecs werden unterstützt. Inhalte können sowohl vom Netzwerk oder Internet gestreamt als auch von der lokalen Festplatte aus abgespielt werden. Mit angeschlossenem Komponenten-Kabel unterstützt die Xbox selbst die Full-HD Auflösung (1920x1080) und Dolby Digital Surround per opischem Ausgang.

Günstiger geht es nicht und mit ein wenig "basteln" erlebt die Xbox ihren zweiten Frühling.

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Demnächst: Custom-Firmware 3.21 für PS3

Posted by Tobias on 2010-04-08 at 12:10 pm

Zwar noch nicht veröffentlicht, aber sie steht offenbar schon in den Startlöchern, so geohot in einem Blog-Beitrag. Erst gestern hat er ein Youtube-Video veröffentlicht, welches die kommende Custom-Firmware "3.21OO" mit integrierter Other-OS Unterstützung für die Playstation 3 zeigt...

Dass es so schnell geht hätte man vermutlich gar nicht erwartet. Ok, noch ist die Custom-Firmware nicht zum Download bereitgestellt, aber das Video zeigt ja bereits, dass dies nicht mehr lange dauern wird. Vermutlich möchte geohot damit auch Sony nochmals die Möglichkeit geben die Other-OS Funktionalität wieder in das nächste Firmware-Update einzubinden.

Entgegen vieler ängstlichen Vermutungen muss die Playstation 3 für die kommende Custom-Firmware nicht geöffnet werden. Die Installation wird über eine modifizierte "PUP-Datei" durchgeführt. Hierzu wird die PUP-Datei einfach auf z.B. einem USB-Stick der PS3 für das Update zur Verfügung gestellt.

Geohot rechnet vielleicht sogar damit, dass diese Firmware auch auf den PS3 Slim Modellen laufen könnte und damit auch hier die Other-OS Funktion freischaltet wird. Hierbei ist er sich aber noch nicht sicher - er wartet auf einen Infectus-Modchip, mit dem er die Playstation 3 Slim im Zusammenspiel mit seiner Custom-Firmware genauer untersuchen kann.

Weiter schreibt er in seinem Blog-Beitrag, dass sein Blog einen 20-fachen Besucherzuwachs seit Firmware-Release 3.21 erfahren hat. Es scheinen also viele PS3-Benutzer an dieser Custom-Firmware bzw. an der Other-OS Funktion interessiert zu sein. Auch hier will er Sony wohl nochmals zur Umkehr bewegen.

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USB-Sticks für die Xbox 360

Posted by Tobias on 2010-04-06 at 8:44 pm

Mit der heute erschienenen Firmware für die Xbox 360 ist es künftig auch möglich Spielstände, Spiele, Profile oder Xbox Live Inhalte auf normalen USB-Sticks zu speichern. Bisher konnten diese Inhalte nur auf einer speziellen Memory-Card oder Festplatte gespeichert werden. Diese Festplatten sind speziell formatiert und müssen direkt von Microsoft erworben werden - es gibt keine funktionierenden Festplatten von alternativen Herstellern. Dementsprechend hoch sind auch heute noch die Preise für solch eine Festplatte...

Mit dem neuen Firmwareupdate ist es jetzt allerdings auch möglich USB-Sticks (zwischen 1 GB - 16 GB Speicher) als Xbox 360 Speichermedium zu verwenden. Dabei wird beim "Installieren" dieses USB-Sticks 512 MB für interne Steuerdaten reserviert - der restliche Speicher steht aber für Inhalte zur Verfügung.

Nicht alle USB-Sticks sollen geeignet sein, da eine gewisse Geschwindigkeit vorhanden sein muss. Sollte ein USB-Stick im grenzwertigen Bereich liegen, meldet dies aber die Konsole.

Bis zu zwei USB-Sticks können parallel betrieben werden. Dies sollte preislich auf jeden Fall eine günstige Alternative zu den bisherigen Speichermedien darstellen. Die Daten selbst liegen auf dem USB-Stick in verschlüsselten Containern.

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Disk kann nicht gelesen werden [Update]

Posted by Tobias on 2010-04-06 at 3:11 pm

Bereits vor einiger Zeit hatte meine Xbox 360 ihren Dienst verweigert. Damals war ich jedoch nicht ganz unschuldig. Während einer Update-Installation der iXtreme Firmware für das DVD-Laufwerk schaltete sich die Konsole selbstständig aus. Zu der Zeit wusste ich nicht, dass ein AV-Kabel angeschlossen sein muss, um diese automatische Abschaltung zu deaktivieren...

Seit einigen Tagen erhalte ich jedoch bei 90% der eingelegten Spiele nur noch die Fehlermeldung "Disk kann nicht gelesen werden". Spiele ließen sich dann nur noch nach unzähligen Versuchen starten - wenn überhaupt. Am Flash des Laufwerks habe ich dieses mal nichts verändert. Kurzer Garantiecheck - Positiv.

Mittlerweile ist die Xbox 360 in Lüneburg beim Händler (Konsolenprofis) angekommen und wartet auf ihre Reparatur. Bin gespannt, ob tatsächlich das Laufwerk defekt ist, wie ich vermute.

*Update* 14.04.2010

Gestern per Mail die Info bekommen, dass die Xbox 360 mit neuem Laufwerk auf dem Rückweg zu mir ist.

*Update* 15.04.2010

Da ist sie wieder. Ausgepackt, angeschlossen, getestet... Funktioniert wieder einwandfrei mit ausgetauschtem Laufwerk.

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